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外媒实测AMD帧天生新技术:鼠标一动,就地失灵

发表于 2024-05-18 16:10:26 来源:闻声相思网

明天,就地失灵AMD宣告了一个测试版驱动挨次,外媒应承RX 7000系列GPU的实测术鼠所有DX11以及DX12游戏启用Fluid Motion Frames(滑腻动态帧)。明天,天生外媒DSOGaming在AMD Radeon RX 7900XTX上妨碍了测试。新技可怜的标动是,当初这个技术存在严正下场。就地失灵

外媒实测AMD帧天生新技术:鼠标一动,外媒就地失灵

如下是实测术鼠全文内容:

在咱们的测试中,咱们运用了AMD Ryzen 9 7950X3D、天生32GB DDR5内存,新技以及AMD的标动Radeon RX 7900XTX。咱们还运用了64位Windows 10以及AMD Adrenalin Edition预览驱动挨次来启用AMD Fluid Motion Frames。就地失灵此外,外媒咱们禁用了7950X3D上的实测术鼠第二个CCD。咱们也凭证了AMD对于AFMF的教育目的。

AMD已经正式反对于《星空》,并宣称玩家可能经由运用其运用挨次配置在《赛博朋克2077》中启用Fluid Motion Frames。因此,咱们抉择看看在这两款游戏中Fluid Motion Frames的下场若何。

咱们看看这段《星空》的游戏视频,可能看出之后Fluid Motion Frames当初存在的主要下场:

为了丈量Fluid Motion Frames的功能提升,咱们运用了AMD的Performance Metrics Overlay妨碍魔难。出于不明原因,当启用AFMF时,MSI Afterburner无奈展现精确的帧速率。您可能清晰地看到,当咱们启用AFMF时,AMD软件的统计数据展现的帧速率数字是MSI Afterburner的两倍。这证明了Fluid Motion Frames简直实用。当咱们禁用它时,AMD的统计数据展现的帧速率与MSI Afterburner展现的同样。这也与AMD所说的不同。

“要魔难服从的FPS,请运用AMD的Performance Metrics Overlay工具。当初尚不反对于第三方功能监测工具。”

当行动不动或者运用键盘挪移脚色时,Fluid Motion Frames彷佛运行个别。可是,一旦咱们开始用鼠标挪移视角,AFMF残缺解体。

在1:12处,您可能看到咱们所说的情景。一旦咱们开始挪移视角,AFMF残缺解体,导致帧率与启用以前挨近。不光如斯,AFMF还会对于根基帧速率组成细小的功能影响。不AFMF时,以4K/最大配置运行《星空》的最低帧率为51fps。启用AFMF后,咱们的最低帧率着落到48fps。换句话说,这不是一个“收费的功能提升”。

在《赛博朋克2077》中也泛起了相同的情景。在行动不动时,咱们可能以4K/FSR2品质/光线追踪Psycho配置以60fps运行游戏。可是,一旦咱们开始挪移视角,帧率就会降到非AFMF形态下的水平(34fps)。

这根基上象征着AMD基于驱动挨次的Fluid Motion Frames处置妄想当初是残缺无用的。至少在当初的形态下是如斯。我不知道他人奈何样,但我玩这些游戏是要用鼠标的。以是在之后阶段临时不建议运用AFMF。

经由进一步的魔难,咱们终于弄分明了下园地址。凭证AMD的说法,AFMF在快捷挪移时会自动禁用帧天生。

原文是:“AFMF经由在快捷行动时期动态禁用帧天生来保存图像品质。”

下场在于,纵然在中等速率的鼠标挪移时,AFMF也会禁用帧天生。仅有处置此下场的措施黑白常颇为慢地挪移鼠标。因此,PC的优势之一,也便是快捷以及锐敏的鼠标挪移,随着AFMF的泛起而消逝了。

在当初的形态下,AFMF需要“慢速相似游戏手柄”的挪移方式。坚持鼠标移速替换画面品质?这对于运用鼠标的玩家来说是残缺不可以接受的,也便是说在修正以前,AFMF是一种“去世在起跑线上”的技术。

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